User-orientiert in analog & digital
Ich entwerfe UX für Websites, Software, physische Produkte und Rauminstallationen, unterstütze bei der Strategieentwicklung und moderiere Workshops.
Durch meine Erfahrung in multidisziplinären Teams als UX-Designerin und Producerin kenne ich den gesamten Produktentwicklungsprozess und arbeite eng mit den verschiedenen Disziplinen im Projekt zusammen.

Es gibt noch mehr zu sehen
Meine Projekte stelle ich am liebsten persönlich vor. Nicht alles kann ich hier zeigen (NDA). Wenn du mehr über meine Arbeit wissen möchtest, schreib mir gerne eine Mail.

TU Dortmund Relaunch
(2017-2019) Der Auftritt der Technischen Universität Dortmund wurde in einem Zeitraum von 1.5 Jahren von dem Mehrwert-Team aufgeräumt und komplett überarbeitet. Das neue, barriefreie Design wird endlich der modernen Hochschule und den Bedürfnissen der heterogenen Zielgruppen gerecht.
Meine Aufgaben: Entwicklung Pitch, Facilitating Workshops, UX-Lead, Entwicklung des Ausgangs- Designs auf Basis des Corporate Designs

Magenta Gaming auf der Gamescom
(2019-2022) In den letzten Jahren habe ich an verschiedenen Rauminstallationen und Messe-Projekten gearbeitet. Unter anderem für Stände auf der Gamescom und dem Mobile World Congress.
Meine Aufgaben: Projektmanagement, UX-Design von Screenbespielungenen, Hands-On Arbeit am Exponat

Kartenset League of Accessibility – Barriefreiheit geht uns alle an
(2018) Barrierefreiheit geht uns alle an. Deshalb haben wir bei Mehrwert mit der League of Accessibility eine Initiative gegründet zur Sensibilisierung für Barrierefreiheit. Gemeinsam nutzen wir hier unsere Superkräfte für eine Verbesserung von analogen und digitalen Medien.

Gut gestanzt in Köln: Buschhoff Stanztechnik
(2018) Die neue Website mit neuem CD der sympathischen Stanzerei aus Köln macht das Selbstverständnis der Unternehmens und der Mitarbeitenden fühlbar. Die Seite ist Anlaufstelle für Bewerberinnen und Bewerber, Presse, Zulieferer:innen und vor allem zukünftigen Kundinnen und Kunden ist.
Meine Aufgaben: Workshop Facilitating, Zielgruppenrecherche, UX-Design








Freie Kunst, Quark und Rauminstallation
Arbeiten mit Latex für Bühnenstücke und Rauminstallationen, Fotografie, Dokumentationen von Ausstellungen, Performances mit Quark und Video, Videojams und andere Experimente.